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信息学院组织开展第十七届“挑战杯”院赛路演比赛


3月4日,信息学院组织开展威尼斯欢乐娱人城v3676第十七届“挑战杯”大学生创业计划竞赛院赛路演,评委老师由信息学院党委副书记李坤、专任教师杨明、学生科科长张迪、团委负责人张子夜等老师担任。

本次参赛项目涉及多个类别,包含传统文化创意产品开发、乡村振兴+文旅融合、短视频配音、健康APP开发及运用、智慧农业灌溉等多方面主题。结合各参赛团队路演情况,评委老师从行业维度、数据指标运用、行业新技能、营销策略梯度式推进、客户来源、差异化模式等方面给各项目组提出了改进思路。最后,李坤老师对本次路演进行了总结,对各团队的优良表现表示肯定,并表达了对入围团队参加校赛的期望,同时也希望各团队能在创业过程中学习到新的创业理念、思维逻辑以及论证的严谨性。

本次路演为我院参赛团队提供宝贵意见,帮助参赛团队进一步完善项目,以更好的作品参加下一阶段的竞赛,取得更好的成绩。

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信息学院组织第十七届“挑战杯”初赛评审


为响应“大众创业,万众创新”的号召,扎实推进创新创业工作,提高大学生科技创新能力,信息学院于2021年10月起进行“挑战杯”大学生创业计划竞赛的动员、宣讲,截止2022年2月28日,共提交34份作品,涵盖五大主题,涉及多个学科领域。

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3月2日,学院组建初赛评审小组对学生作品进行评审,评审小组成员由我院副院长杨棣、党委副书记李坤、教学系系主任马冯、徐兴贵、张献华、钱坤、创新创业导师李莉平、张迪、张子夜等老师组成。评审小组老师根据评分细则指出,优秀作品应该注重选题的科学性、计划书的完整性、文本格式的规范性,更应该结合信息学院学科专业优势和特色,应用现代科学技术,具备现代化、信息化及前瞻性,使得作品更能与现代市场融合。

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通过对学生作品的评审,评审小组老师分析我院学生作品中存在的不足,提出相应修改意见,最终评选出10个项目进入复赛路演,并对我院教育教学方向和目标作出进一步规划,为提升我院学生综合素质及实践能力提出建设性意见。

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信息学院创新创业训练营系列活动之2021年“信息杯”大学生信息技术竞赛


12,我院创新创业训练营组织开展2021年“信息杯”大学生信息技术竞赛,大赛分为初赛网评和决赛路演两阶段初赛阶段,专家评审组对各参赛队的项目书进行打分,共有13支队伍顺利晋级决赛专家评审组针对各个项目的不足给出了自查及改进意见,帮助参赛团队完善项目本次比赛还邀请了文山学院人工智能学院师生组队参加,进一步推进了威尼斯欢乐娱人城v3676与文山学院学科、专业共建项目,提高两校在校学生信息科学应用能力,培养学生信息素养,增强学生创新意识和创造力。

1222日晚,决赛路演在北院路演大厅进行。云南大创科技产业园有限公司总经理耿颖老师,学校创业学院创业导师邓超老师范歆蓉老师,信息学院教授冯涛老师,学院张金鹏老师作为决赛评委

决赛阶段中,各个团队根据初赛的改进意见完善了项目并进行现场路演。评委老师对团队有针对性的进行提问,提出相关的解决方案与新思路参赛者们应当进一步了解市场需求,针对当代市场进行软件技术的更新;了解各行业标准,有针对性的对软件进行分析与开发;加强版权意识,保护项目核心技术不被窃取。在大赛的最后,耿颖老师结合自身经验进行交流指导鼓励同学积极参与创新创业类竞赛,做创业项目应当脚踏实地,注重实地调研,主动寻找行业需求和在市场中寻找客户需求,才能把握机遇,得到进一步发展

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信息学院“信息杯”大学生技术竞赛是学院创新创业训练营的一项重要活动,旨在为大学生自主创业提供宝贵参考意见让同学们对自己的项目有更清晰的认识,在老师的指导下进一步完善项目,从而提升项目竞争力,培养一批成熟的大学生创新创业团队。

研究生组获奖名单

一等奖:

基于姿态估计的人物跟踪和跌倒检测报警方法

极溯之境

二等奖:

慧选才——基于人工智能的辅助简历招聘模型

云南高原特色农产品区块链数字身份与溯源

通文知理——基于AI的新闻文本分类预测系统

三等奖:

白泽来了——基于AI和知识图谱的野生动物检测模型

亚联跨境综合服务平台

“火眼金晴”——自动化烟草杂物别除系统

基于复杂网络的精准营销

基于ARIMA-GM模型的以太币价格预测与分析

基于图注意力网络的区块链数字货币异常交易检测模型

电信客户流失预测模型研究与应用


本科生组获奖名单

一等奖:

亚联购——区块链溯源跨境电商交易平台

3D验证码

明日之滇——元宇宙对滇池环境保护的应用和展望

二等奖:

云穗香泰国茉莉香米跨境电商贸易

放心吃——健康菜品推荐

树莓派——烟雾报警系统的应用

基于树莓派的模拟智能一体化感应系统

基于阿里云的发票识别智能录入系统

三等奖:

基于OCR技术的会计发票智能录入系统

在现实应用下的智能发票识别系统+管理平台

基于Echarts的实时地震数据可视化

基于区块链技术下的南亚东南亚优质产品库

物联网的应用开发——智能家居

信息实用技能教培训市场前景分析

餐饮行业客户流失预测系统的研究与实现

宽带客户流失分析研究与应用

基于数据挖掘的大学生心理健康评估模型研究


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信息学院顺利完成2020级本科生劳动教育第二阶段实践课程


4月30日,信息学院2020级本科生劳动教育系列活动的第二阶段顺利完成。在此阶段中,信息青协组织2020级五个班级共开展“千与千寻,寻找身边的美”、“天地粮心,珍惜莫蚀,拒绝剩宴我来行”、“旧物回收再利用,校园环保我先行”三项主题活动,完成了2学时/人的实践教学目标。

4月24日—4月27日,“千与千寻,寻找身边的美”主题活动顺利完成。在活动中,同学们针对校园中的公共设施进行拍照创作,将表情包文化融入创作作品,以全新视角展现公共设施的特点风貌,从而体会并传递爱护公共设施、珍稀他人劳动成果的劳动观念。

4月24日—4月30日开展的“天地粮心,珍惜莫蚀,拒绝剩宴我来行”活动,同学们利用微信“小打卡”小程序,每日上传用餐前后的餐盘对比,并利用课余时间积极学习“光盘行动”相关知识,进一步了解到节约粮食资源、珍稀他人劳动成果的重要性。

4月24日—4月30日,“旧物回收再利用,校园环保我先行”活动顺利收尾。本次活动中,同学们通过改造旧物的方式,在提高物品使用率的同时,增强了自身环保意识及珍惜他人劳动成果、提高物品利用率的劳动观念。

本阶段活动旨在增强各位同学对劳动观念的认知,通过了解保护劳动成果,提高自身环保意识,了解珍惜他人劳动成果的重要性,从而在未来的工作生活中,切实做到节约资源、爱护他人劳动成果,为社会环保工作贡献出自已一份力。



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信息学院顺利完成2020级本科生劳动教育第一阶段实践课程


4月22日,信息学院2020级本科生劳动教育系列活动的第一阶段实践课程顺利完成。在此阶段中,信息青协组织2020级五个本科班共开展“党员团员亮身份,支持劳动担责任”“一屋不整,何以为家”两项主题实践活动,顺利实现了本阶段2学时/人的实践教学目标。

4月19日—4月22日,“一屋不整,何以为家”主题活动顺利开展。在活动中,同学们按照每日清洁主题,对宿舍卫生进行打扫整理,并利用“小打卡”微信小程序进行活动打卡。通过本次活动,同学们从身边小事做起,进一步提高了劳动能力及效率,体会到珍惜他人劳动成果的重要性。

4月20日—4月22日开展的“党员团员亮身份,支持劳动担责任”活动中,同学们通过誊写劳动承诺书、诵读优秀党员、团员劳动故事的方式,进一步明确了自己作为团员及大学生在劳动中应该起到的模范带头作用,加深了自己对劳动精神的理解与感悟。

本阶段活动旨在增强各位同学对劳动精神内涵的了解,通过参与身边的劳动活动,增强自身劳动能力,了解劳动的重要性,从而在未来更好地参与社会劳动工作,为社会建设贡献出自己的一份力。

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